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T恤的設計介紹

T恤的設計我們可以簡單的理解為平面設計,軟件一般都是用常用的平面設計軟件,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位圖設計,CorelDRAW是矢量文件,選擇位圖還是矢量主要看你的設計圖

       T恤的設計我們可以簡單的理解為平面設計,軟件一般都是用常用的平面設計軟件,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位圖設計,CorelDRAW是矢量文件,選擇位圖還是矢量主要看你的設計圖案的要求,如果是一些線稿或者色塊,文字,盡量是用矢量,因為photoshop往往在出菲林的時候會出現鋸齒。

     下面是幾個設計時要注意的地方。
一、T恤印花有前身,后身和袖口三個位置,避免你的圖案一直從袖窿連到肩的位置,因為小批量的印花多數是成衣印花,這些位置有拼縫很難印,也印不好。

二、盡量避免特別大的色塊,特別是胸口這里,大色塊不管你用膠漿還是油墨印花都會在出汗的時候造成印花的位置不透氣。

三、如果是絲網印花避免用顏色的漸變,因為往往印出來的漸變和你屏幕里面顯示的有很大的差異,畢竟印在面料上和印在紙上是不同。

四、如果你選擇絲網印花,就要控制你的顏色,顏色的數目越多,你的成本也就越高,在你的設計和成本之間找一個好的平衡點。
 




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